重庆时时彩开盘时间:GameLook - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 重庆时时彩为啥不会赢

南京热招职位:

工作地点:南京市浦口高新区

公司福利:五险一金 年底双薪 餐补 节日福利 加班补助 零食饮料畅饮

简历请投递:yangshiyu@xuegaogame.com

1 前端初级程序员 3-11K (南京)
岗位职责:
1、使用Cocos2dx或Cocos-JS开发IOS/安卓手机游戏
2、根据策划文档,快速高质量完成游戏功能
3、根据运营需求,接入各平台SDK,Appstore提审
4、线上游戏BUG快速定位并修复
5、脚本工具开发

相关要求:
1、本科及以上学历,英语四六级优先,喜欢游戏者优先
2、了解Cocos2dx的各个??榈慕涌?,了解cocos2dx各控件的使用方法
3、负责开发具体的游戏逻辑???,编码思路清晰,代码整洁,有优化代码性能的习惯
4、 熟练使用C++ 和 java 进行开发,了解objective-c者优先
5、熟悉Mac操作系统和使用XCode进行开发,了解AppStore提审流程和IOS越狱/Android App打包和发布流程
6、了解脚本的基本用法(Shell、Python、Ruby、lua等脚本的一种)

2 美宣 4-11K (南京)
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的美术宣传图工作
2、负责市场及运营部的游戏广告设计和创意
3、负责渠道媒体的网络广告设计
4、负责其他宣传等美术设计工作
5、负责搜集并整理网络上流行的游戏广告素材,丰富公司广告素材库

相关要求:
1、美术相关专业,有良好的美术基础,较好的审美和色彩把握能力
2、精通Photoshop并熟练使用illustrator等绘图设计软件
3、了解当下流行的平面设计趋势,并准确把握设计风格
4、热爱游戏行业,具有良好的沟通以及团队合作能力,对工作富有激情、创造力和责任感
5、能够处理突发性修改需求,承受一定的工作压力
6、投递简历时需提供近期个人作品,谢谢

3 手机游戏市场运营专员 6-10K
岗位职责:
1 负责手机游戏、平台任务各阶段活动策划,能有效协调渠道资源并保持良好的沟通
2 对游戏及运营活动进行效果分析,制定产品改进策略
3 能在与玩家的互动中迅速了解玩家需求,收集玩家的游戏建议、活动建议以及玩家的信息资料

任职资格:
1 热爱游戏,熟悉手机游戏产品,至少深入接触过5款以上手机网游
2 具有很强的责任心以及团队协作精神,踏实稳重,良好的沟通能力
3 一年以上游戏运营经验
4 会操作Photoshop优先考虑

4 运营总监 15-35k
岗位职责:
1 负责手游产品的整体运营工作,包括运营策略制定、执行、监管与分析,对产品的kpi负责
2 具有产品数据分析能力,针对产品数据表现调整运营策略及优化产品
3 具有产品上线节奏、版本迭代、运营活动把控能力,策划线上线下活动以及游戏上线后的运营情况跟踪
4 根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,提高产品竞争力
5 业内相关产品监测,关注行业动态,适时调整运营策略
6 及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈于研发团队
7 产品运营过程中的突发事件的决策和处理

任职资格:
1 具备五年以上的互联网从业经验,两年以上的移动互联网运营经验,必须有移动游戏工作经验者
2 熟悉移动游戏市场,对行业趋势了解,熟悉行业数据
3 具有良好的逻辑思维能力,善于分析数据、研究产品,总结规律,结论模型化
4 具备在没有研发支持的条件下做游戏运营的思路和经验
5 善于统筹安排,有版本管理经验,有研发策划经验,有代理游戏运营经验者,尤其是卡牌/横版格斗/RPG类型成功产品经验者优先

5 手游商务专员 4-11k
岗位职责:
1 开拓国内手游渠道
2 游戏商务合作,对外沟通及合作伙伴的关系维护
3 负责合作协议的审核,合同签订,合作项目落实
4 负责运营游戏产品的运营数据收集,了解游戏市场动态及发展方向
5 熟悉互联网及游戏行业合作运营情况,了解当前主流游戏产品服务及用户群特征
6 具备良好的谈判沟通能力,具有很强的人际交往能力
7 有游戏商务经验,有游戏行业人脉资源优先

任职要求:
1 对手机游戏业务推广具有浓烈的兴趣
2 熟悉游戏代理、运营合作、市场cps、cpa合作模式,与相关业务人员有良好关系
3 思路清晰,具有良好的社交能力,具有良好的渠道运营能力和游戏的商务沟通协调能力
4 工作积极主动,具有较强的执行力和市场拓展能力、团队合作精神和敬业精神
5 熟悉手机游戏渠道推广方法,游戏站点、android第三方渠道、终端门户等渠道从业者优先

6 主策划 10-20K
岗位职责:
1 参与新手游项目立项工作
2 对所在项目策划部工作负全责,并有协作其它部门、使产品按设计案顺畅执行的能力
3 对S级产品有具体概念,并有合理的方法
4 对产品面临的形势有清醒的认识

任职要求:
1 热爱游戏,对行业情况有清晰了解,对优质手游产品有过认真体验并有深刻的认识
2 有五年以上策划工作经验,并有不少于两年的主策划工作经历,且在部门中始终担当重要执行力角色
3 全程参与过至少两款上市产品的研发(平台不限)
4 在系统设计、数据框架、产品进度和品质管理方面有专业的认识和具体方法
5 谦虚踏实,诚恳实际,善于利用现有资源分析最合适的方案,善于解决工作和协作中的问题
6 心态良好,抗压能力强,具有创业精神

7 系统策划师 8-20K
职位描述:
1 负责手机网络游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计,针对于用户需求,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷
2 负责手机网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力和用户需求分析能力以及整体的把控能力
3 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合
4 负责跟盯游戏系统制作,负责与测试各??榈牟馐杂美?,配合测试组来保证版本的正确性

任职要求:
1 2年以上网络游戏策划工作经验,优秀应届生也可
2 有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力;优秀的口头表达能力与文字表达能力
3 熟悉Office、Axure、Xmind等基本策划工具,能将想法实例化、界面化、逻辑化

8 执行策划 6-17K
职责描述:
1 根据主策和数值策划的规划,完成配表和策划案撰写工作
2 可以独自完成上线产品版本内容更新的跟进,与运营方的沟通,游戏内活动的配置

职位要求:
1 热爱游戏,大专及以上学历,1年以上游戏行业从业经验
2 对移动游戏市场关注,对流行产品和知名产品了解
3 具备基本的数值基础,可完成excel配表工作,工作细致认真
4 有参与卡牌游戏制作,或对卡牌游戏有深入研究者佳
5 有职业操守,工作细致负责,沟通能力良好,能承担一定的工作压力

9 数值策划 10-20K
岗位职责:
1 配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性
2 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性
3 负责数值相关表格的填写、配置、维护

任职要求:
1 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,从事游戏行业2年以上
2 经历过完整的项目开发
3 必须是游戏爱好者,至少对一款网络游戏有较深的理解
4 有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力
5 能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整
6 擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识
7 工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作

10 2D游戏主美 12-20K
岗位职责:
1 负责把握游戏美术风格
2 游戏人物场景的设定
3 负责游戏的制作
4 为团队成员提供美术设计上的指导

岗位要求:
1 3年以上2D游戏美术经验,善长Q萌风格
2 优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,能够适应不同的美术风格
3 有制作游戏UI的经验,能够根据游戏风格设计出优秀的UI
4 能够与人融洽相处,团队合作能力强
5 精通Photoshop,COCOS,spine等美术相关设计软件
6 曾在游戏公司担任过主美者优先考虑

11 2D游戏原画 8-20K
岗位职责:
1 负责Q版游戏项目的角色和场景设计制作
2 按照项目进度按时按质完成制作

岗位要求:
1 精通Photoshop、Flash等主流设计工具
2 1年以上卡通设计相关工作经验
3 热爱游戏行业,具备良好合作态度及团队精神,色彩感、形式感强; 思路开阔,创意丰富

12 客户端 6-17K
岗位职责:
1 熟悉android和ios的开发基本知识和技能,熟练使用Xcode,elipse集成开发环境,2-5年开发经验
2 熟练使用C++,了解OC,JAVA基本知识,沟通协调能力强者优先
3 有接入各大平台SDK经验者优先
4 熟悉cocos2dx,unity优先

13 JAVA程序员 6-15K
岗位描述:
1 参与产品的需求分析和方案设计,关注功能可实现性
2 负责产品功能设计实现,代码评审和基本测试
3 负责相关技术文档编写和用户使用文档评审

职位要求:
1 精通Java语言以及J2EE相关技术,2年以上JAVA开发经验
2 精通Spring/SpringMVC/MyBatis等主流框架开发过程
3 熟练使用Netty/Mina开发经验者优先
4 熟悉MySQL数据库管理系统,有较强的sql编写能力,具备一定的数据库调优能力
5 有规范化、标准化的代码编写习惯,能独立编写技术文档,熟悉软件开发流程
6 良好的沟通能力及业务理解力
7 熟悉Maven,SVN,Eclipse等常用项目管理工具、开发工具
8 有移动端手游或者互联网开发经验者优先
9 有开放API开发经验者优先

14 前端主程 10-20K
职位描述::
1 带领前端开发人员,开发手机游戏
2 合理分配前端工作,团队部门之间能高效沟通
3 解决前端技术难点
4 开发游戏相关工具

职位要求:
1 本科及以上学历,3-10年前端工作经验,有良好的抗压能力,喜欢游戏者优先
2 有完整的线上项目前端管理经验优先,能和其他部门高效沟通
3 熟悉Cocos2dx,Cocos-js,熟悉Socket通讯,能搭建前端框架,开发前端支持性工具
4 管理技术人员工作,维护线上游戏,维护优化版本控制,合理安排游戏更新工作

15 HTML5前端主程 10-20k
H5
岗位职责:
1 负责/参与手机客户端项目研发
2 根据产品设计,利用HTML5相关技术开发网站、平板电脑等多平台上的前端应用
3 基于HTML5.0标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件
4 持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率
5 配合后台工程师一起研讨技术实现方案,进行应用及系统整合

任职要求:
1 2年以上的游戏开发经验 精通cocos2d-js,javascrpit ,熟悉c++,cocos2dx
2 熟悉javascript编程,熟悉各类动画效果实现,有面向对象编程开发经验
3 熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神
4 热爱游戏产业,能够把握游戏视觉发展方向和绝大多数用户喜好
5 简历中请附带HTML5游戏作品

16 运维 4-13K
岗位职责:
1 按照公司要求,协助运维经理完成各个游戏的运维工作
2 安装和配置服务端软件,部署游戏服务端及其相关后期维护工作,包括备份,数据提取分析,监控
3 对突发的服务器故障做高效率的响应以及处理
4 与运营协同工作,配合开服,合服,活动开启等相关操作

任职资格:
1 大专或者以上学历,计算机软件或相关专业;会JAVA或 C++ 语言优先
2 熟练使用 linux ,debian,centos 任意一款系统
3 熟练使用mysql
4 具有较强的协调能力,执行力及良好的沟通能力;做事有条理性
5 工作积极主动、踏实肯干,具备较强的团队协作能力
6 对游戏行业和移动互联网行业有一定的了解
7 有过游戏运维工作经验的更佳

17 在线客服/手游客服/游戏客服GM 3-7k
工作职责:
1 维护与管理游戏产品所属的玩家社区与玩家论坛的内容,收集用户反馈并统计需求
2 与运营渠道,研发合作单位沟通,按上级要求做好各类产品资源的日常管理与分析工作
3 负责通过论坛、在线等各种方式用户所咨询的问题

任职要求:
1 热爱游戏,个人游戏经验丰富,熟悉了解手游与页游的代表作品,对游戏体验有自己的独立观点
2 熟悉游戏用户的服务流程,善于通过在线沟通工具与用户建立沟通、倾听需求并及时响应
3 可接受应届生,有游戏运营、服务类岗位工作经验尤佳
4 心态积极.责任心强,能够承担起与在线用户交流与服务的工作

上海热招职位:

工作地点:上海徐家汇

公司福利:五险一金 年底双薪 餐补 节日福利 加班补助 零食饮料畅饮

简历请投递:yangshiyu@xuegaogame.com

1 初级软件测试工程师 6-13k (上海)
岗位职责:
1、搭建并维护测试环境
2、设计测试用例
3、执行测试
4、编写测试报告

相关要求:
1、1年以上软件测试工作经验,计算机专业基础扎实,有互联网、网络游戏从业经验者优先
2、熟悉软件测试流程,了解jira、redmine、QC等管理工具中的至少一种
3、熟悉缺陷管理流程,熟练掌握bugfree、bugzilla等缺陷管理工具的使用
4、熟练掌握linux常用命令;了解mysql、DB2、Oracle中的至少一种数据库,熟练掌握sql语句的使用
5、熟练掌握shell脚本编程语言,至少一种
6、良好的语言表达能力,沟通良好
7、工作责任心强,有团队合作意识

2 初级运维工程师 8-15K (上海)
岗位职责:
1、负责服务器维护、优化、调试
2、负责游戏业务部署、新版本发布、服务端变更
3、负责监控游戏业务的运行状况,及时处理游戏运行中出现的故障,保障游戏服务正常
4、负责与游戏项目组及研发沟通,对业务运营环境中存在的问题进行定期反馈和推动改善

相关要求:
1、1年以上互联网产品的系统运维经验,大专及以上学历
2、熟悉Linux操作系统日常维护、优化
3、熟练掌握Linux下应用服务的维护,包括Apache/Nginx/Mysql/Redis/PHP/DNS等
4、熟悉掌握主流监控应用(Zabbix/Nagios),并有一定的自定脚本开发功能
5、了解熟悉主流自动化运维配置工具(puppet/saltstack/ansible)
6、熟悉至少一种脚本编程语言(Shell/Pythen/PHP等脚本语言),能编写完成日常工作使用的自动化工具
7、精通Mysql数据库,有大数据、高并发数据库开发维护经验
8、具备良好的沟通能力和团队合作精神,高度的责任心

3 广告视频制作 5-15K (上海-南京)
岗位职责:
1、为产品的海外营销与推广制作广告素材(视频,静态图片,动图等,主要是游戏视频)
2、挖掘移动应用及手机游戏的特点,制作有吸引力的视频广告及平面广告
3、与广告优化师有效沟通,理解他们的创意方向,并将创意完美实现
4、分析广告表现,对广告视频创意进行优化,提升广告表现

相关要求:
1、具有丰富的想像力, 能够从用户心理层面对作品进行分析和创作
2、具备良好的视频制作,和平面设计能力,能独立完成设计、具有独特创新能力及审美能力
3、能够根据产品调性和目标用户制作广告视频,配合广告投放优化师完成优化工作
4、熟练掌握各种专业软件的操作方法(如:Photoshop,AE, Premiere等)
5、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受工作压力

4、广告投放主管 13-25K (上海-南京)
岗位职责:
1、负责手游广告投放素材的协调准备,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果
2、负责日常广告投放团队的管理,指导下属投放人员,对投放团队KPI负责

相关要求:
1、大专以上学历,2年以上手游投放经验,1年以上投放主管经验
2、有较强的沟通和理解能力,具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力
3、良好团队合作精神和责任心、领导力

5 客诉 5-13K (上海)
岗位职责:
1、手游客服部的人员和工作计划,制定KPI并监督执行
2、客服团队的培训与考核,掌握客服服务质量,提高团队活力及工作热情
3、定期整理客服及其他各项数据分析并完成客服组织与培训工作汇报
4、协调统筹多款手机游戏的日常运营,活动策划,客服运作
5、服务活动策划方案的督导与实施,对每项服务做出总结及效果评估

相关要求:
1、本科以上学历,两年以上海外游戏客服处理经验
2、精通CRM、呼叫中心等各类客服工具
3、具备丰富的VIP客户服务经验
4、爱岗敬业,高度的责任心和客户服务意识,能承受较大的工作压力
5、良好的沟通协调能力,较强的团队合作意识和服务意识
6、能英文读写,至少四级

6 文案策划 8-17K (上海-南京)
岗位职责:
1、设计游戏世界观、游戏人设、游戏剧情
2、根据设定给出合适的美术需求参考等

相关要求:
1、脑洞要大,思维开阔
2、对于各类游戏题材较熟悉,并有较大的热情,对卡牌类游戏熟悉者优先
3、对各国历史人文知识有一定程度的了解
4、游戏涉猎广泛,不同平台(pc、手游、家用机)、不同类型的游戏都要有相当程度了解
5、曾经对外发布过小说或者其他文学作品者优先;(此条非硬性要求)

7 产品运营 9-18k
岗位责任:
1 负责手机游戏的日常运营工作,保证游戏在多平台的稳定运行,如期完成公司运营目标
2 负责手机游戏产品运营对接、活动策划、玩家服务
3 负责游戏的市场宣传及合作推广,跟踪手机网游运营数据,并根据数据分析、总结和改进运营策略
4 关注行业市场,做好竞争对手分析,包括产品分析、渠道分析和运营策略分析,定期出具运营优化方案
5 负责各类手游产品体验及评测

任职条件:
1 有游戏行业从业经验,熟悉游戏行业联合运营工作,精通游戏推广、运营等工作流程
2 善于思考,有较强数据分析能力,熟悉游戏用户行为
3 表达能力强,具备良好的沟通协调能力
4 具备较强的工作积极性和主动服务意识
5 有出色的活动策划及文案撰写能力,能够熟练使用Office等常用办公软件
6 热爱游戏事业,工作认真负责,能承受较大工作压力,具备较强的团队合作精神
7 能英文读写,至少四级

8 执行主策 10-20k
1 有1款以上完整的上线手游项目经验
2 对游戏系统/数值/美术有较深理解且有相关工作经验
3 有相关主策划或执行主策经验
4 熟悉slg游戏/数值背景出生

9 数值策划 10-20K
岗位职责:
1 配合系统策划,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性
2 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性
3 负责数值相关表格的填写、配置、维护

任职要求:
1 熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,从事游戏行业2年以上
2 经历过完整的项目开发
3 必须是游戏爱好者,至少对一款网络游戏有较深的理解
4 有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力
5 能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整
6 擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识
7工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作

10 剧情兼系统策划 8-17k
1 有一款以上完整的上线手游项目经验
2 有放置类游戏或横版格斗类游戏项目经验
3 对游戏系统/数值/美术有较深的理解,且有相关工作经验

11 2D手游主美 12-20k
Cocos2D手游项目
1 有2款以上上线手游项目的美术经验
2 擅长各类美术风格的把控
3 有UI或特效相关工作经验,有扎实绘画功底
4 有外包经验和资源
5 有相关主美工作经验
6 简历需附带作品或具体负责项目

12 2D特效手游 8-20k
Cocos2D手游特效
1 1年以上2D手游相关特效制作经验
2 有1款以上手游产品特效跟进经验
3 简历需附带作品

13 cocos2dx客户端 15-25k
1 一年以上游戏客户端开发经验
2 了解openGL工作原理
3 熟悉Cocos2dx的各个??榈慕涌?,熟悉cocos2dx各控件的使用方法
4 负责开发过具体的游戏逻辑???,编码思路清晰,代码整洁,有优化代码性能的习惯
5 能熟练使用javascript,C++,objective-c 和 java 进行开发
6 熟练使用Mac操作系统和使用XCode进行开发,熟悉iOS App和Android App打包和发布流程
7 熟悉cocos2dx中接入第三方SDK的流程,有any sdk接入经验者更佳

14 游戏服务端程序员 15-25k
1 实现关键框架代码,编写服务器端总体设计文档
2 负责服务器端架构设计、??榛?、团队合作和人员分工
3 主导制定和指导执行服务器端开发流程和标准,对服务器端软件质量负全责
4 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系
5 对于服务器技术难题负责组织攻关

15 服务端主程 20-35k
1 Linux c c++ 至少有1-2款上线产品, 主程或资深级别
2 能独立负责服务器端的开发、管理等事务
3 擅长网络游戏服务器架构,有高负载并发服务器设计与实现经验
4 熟悉memcached的使用,会php、html的优先
5 思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强、热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作,高度的工作责任心以及良好的团队合作能力,吃苦耐劳并能承受较大的工作压力

16 服务端技术(SLG) 8-20k
H5
岗位职责:
1 负责/参与手机客户端项目研发;
2 根据产品设计,利用HTML5相关技术开发网站、平板电脑等多平台上的前端应用
3 基于HTML5.0标准进行页面制作,编写可复用的用户界面组件
4 持续的优化前端体验和页面响应速度,并保证兼容性和执行效率
5 配合后台工程师一起研讨技术实现方案,进行应用及系统整合

17 视频设计7-17k
岗位职责:
1 精通After Effects、Premiere、Photoshop等编辑合成软件
2 有丰富的想象力,良好的镜头感和节奏感,对视频剪辑调色等有较深的理解和造诣
3 有较强的创意性思维、文化内涵、艺术修养和审美能力,有独立作品
4 良好的影视镜头感和节奏感;对音乐、画面有一定的品味和鉴赏力
5 应对多种机型混拍的影片调色

任职要求:
1 有游戏公司或者广告公司工作经验
2 美术或者设计专业
3 责任心,团队合作精神,乐于分享,高度主动性
4 有广告公司、电影公司、影视后期或类似工作经验强者优先
5 熟练掌握C4D,达芬奇等软件强者优先

18 视觉设计 7-17k
工作职责:
1 配合市场部门进行各类游戏广告推广素材设计及相关移动网页设计
2 分析产品推广主题,进行创意提炼、形成整体设计方案并负责制作
3 将设计素材转化成各类在线广告成品(横幅、插屏、视频前贴等)
4 对广告文案和玩家心理有较好的理解,并熟悉互联网流行趋势
5 根据广告投放的渠道反馈情况,进行各类广告素材的设计优化与升级

任职资格:
1 2年以上游戏广告设计制作经验
2 有较强的审美设计能力,有良好的创意理念和页面版式规划能力,能很好的把握色彩与排版布局,熟练各类设计风格,熟悉用户体验
3 能独立完成整套游戏推广创意设计,移动网页设计,有手绘能力者优先
4 热爱游戏事业,具备良好的沟通、协作能力和丰富的团队工作经验;逻辑思维清晰,做事认真、细致;主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务,并保证质量及完成度

19 数据分析 9-21k
岗位职责:
1 负责手游数据的整理,分析工作
2 产品定期的数据分析报告的及时制作
3 使用excel.spss.sql等分析处理数据,得出可靠结果
4 数据报告的分析能够列举出数据问题、趋势、并提供解决方案

任职要求:
1 本科以上学历,2年以上游戏数据分析/挖掘相关工作经验
2 熟悉MySQL等数据库的操作,能熟练使用SQL语言
3 对手机游戏有一定程度的了解并热爱游戏
4 工作负责,能够独力处理问题,有较强的学习能力
5 熟练应用Microsoft?Office软件

20 投放 8-18k
岗位职责:
1 根据部门推广目标,负责游戏产品在国内市场不同平台和渠道的广告投放,包括投放计划的制定与执行、出价调价、推广预算与成本控制等工作,并对相关投放效果负责
2 不断总结和优化不同游戏的投放规律,并对每天的投放结果进行评估
3 根据竞争对手的情况,分析优化自己的投放策略
4 根据投放数据对广告投放效果进行分析并不断优化,提供分析报告
5 开拓手游投放渠道并建立合作关系,对投放渠道进行有效管理,准确把握投放渠道特性,评估投放效果
6 收集并分析整理竞争对手及行业动态
7 维护广告渠道关系,建立长期稳定的合作关系

任职资格:
1 大专以上学历,计算机专业优先,2年以上海外游戏行业从业经验,1年以上游戏IOS投放经验
2 熟悉使用IOS竞价投放系统,熟悉换量合作
3 熟悉使用Excel,具有较强的数据分析能力
4 能准确把握
5 能英文读写,至少四级

寻IOS产品,快到碗里来!

商务联系邮箱:16247660@qq.com

商务合作请扫二维码:

xg0004

 

 

 

 

 

 

 

 

]]> //www.tijt.com.cn/2020/01/293459/feed 0 《问道》手游打击外挂决心有多大?大型外挂案告破 - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 //www.tijt.com.cn/2020/01/379852 Tue, 21 Jan 2020 16:43:34 +0000 //www.tijt.com.cn/?p=379852 近日,《问道手游》反外挂行动传来捷报,武义县公安局成功侦破一起大型外挂黑产案件,共计抓获犯罪嫌疑人13名,有力地?;ち似笠档暮戏ㄈㄒ?。

2019年11月15日,浙江省金华市武义县公安局网安大队接到报案,称有人公然售卖名为“雷云中控”和“四季”的《问道手游》游戏外挂,外挂团队多开大量“人机账号”在游戏内“刷币”,获得高额的游戏币进行倒卖牟利,严重破坏了游戏的公平性,损害广大普通玩家利益的同时也损害游戏研发商及运营商的合法权益?!段实朗钟巍费蟹⒓霸擞健凹忍乩做蜗贰北硎?,因“雷云中控”和“四季”外挂损害游戏内经济系统的平衡,导致其遭受巨额经济损失。接到报案后武义县公安局抽调精干警力成立专案组对案件合成研判,全力开展案件侦破工作。

历经一个多月的缜密侦查,警方掌握了犯罪团伙的犯罪事实。2019年12月至2020年1月,武义县公安局组织多批警力前往江西、湖南、江苏、山东、广东等多地实施抓捕。经过精准的研判,周密的部署,将该外挂犯罪团伙13名成员一举抓获,扣押大量笔记本电脑、硬盘等作案工具。经查,该外挂团伙以江西赣州为窝点,成立皮包公司,以合法形式掩盖非法目的,经营“雷云中控”和“四季”等多款游戏的外挂。该团伙通过多级代理的方式,在QQ群等宣传途径向玩家出售外挂“卡密”以牟取暴利。此外,该犯罪团伙还设有专门的“打金工作室”,通过“雷云中控”和“四季”外挂多开《问道手游》账号打金牟利,对不使用外挂的正常玩家极不公平,不仅给“吉比特雷霆游戏”带来巨大的经济损失,也极大地侵害了广大正常玩家的合法权益。

根据腾讯游戏2019年9月发布的《2018年游戏安全行业报告》,2018年伴随着战术竞技类游戏的火热,游戏外挂的市场也被引燃。特别是手游外挂数量增长了近10倍,外挂黑产变得更加产业化,并且呈现平台化、定制化和硬件化等趋势。外挂功能主要集中在透视自瞄、瞬移、载具飞天、人物天线等方面。在长期对抗演变下,手游外挂功能更加复杂,外挂制作团队更加专业。游戏黑产团体严重破坏游戏的经济系统,从工具生产,激活码销售,消费,使用到最终变现,黑产已经形成了完备的产销产业链。上游是工具生产者,负责制造外挂。中游是工具传递者,他们与生产者对接,寻找客户、贩卖工具,掌握大量工作室的联系方式,通过隐秘途径与生产者联系。下游是工具消费者,最常见的是工作室、羊毛党或专业玩家公会。游戏外挂对游戏环境造成损伤,导致巨大营收损失,已经成为制约游戏产业健康发展的巨大毒瘤。

经了解,被侵权人“吉比特雷霆游戏”对游戏外挂、私服、商标侵权、不正当竞争行为等侵权行为从不手软,一直不遗余力地与侵权行为做斗争。本案的成功破获不仅维护了广大未使用外挂的《问道手游》玩家以及“吉比特雷霆游戏”的合法权益,也对扰乱市场经济秩序的游戏外挂黑产行业施以重拳,产生良好的社会效应。

目前,该案犯罪团伙潘某等8人已被刑事拘留,案件正在进一步侦办中。2020年,武义县公安局将以只争朝夕、不负韶华的精神,继续组织开展“净网2020”专项行动,严厉打击网络违法犯罪,全力营造清朗的网络空间。

]]>
听声破案再升级,《疑案追声》DLC“黑面观音”登陆Steam畅销榜! - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 //www.tijt.com.cn/2020/01/379738 Tue, 21 Jan 2020 02:45:02 +0000 //www.tijt.com.cn/?p=379738 Gamelook报道/前段时间,电影《唐人街探案3》预售的票房突破一个亿,前作积累起的口碑以及演员阵容为其带来了这样的成绩,但是不得不说,优秀的悬疑推理作品这几年总能引起人们的关注,比如去年年底上映的《利刃出鞘》。

回到游戏市场,悬疑推理类一直都是游戏里很火热的题材,营造悬念是游戏叙事中常用的手法,尤其在解谜类的游戏中多见,但是专注与“破案”以及“推理”的游戏并不算太多。

在去年《隐形守护者》大热以后,还有一着款有国产互动游戏引起了不少玩家的关注。游戏名为《疑案追声(Unheard)》,于3月29日正式登陆Steam,售价22元(原价38元),截至目前游戏的销量接近百万,并保持着96%的好评度,其后游戏推出过两款免费的DLC《致命剧本》与《中元节》同样受到了大量玩家的好评。近日游戏在时隔近半年的时间后又推出新的DLC《黑面观音》并登陆畅销榜前列,与之前不同的是这部DLC是收费的售价22元(原价26元)。

《疑案追声》由NEXT Studios研发,NEXT Studios、BiliBili联合发行。最新的这部DLC沿袭了前作的主要玩法,但在效果上可以说是做到了全放位的升级,不少玩家称赞“这个DLC我觉得非常的值”。那么这款游戏的玩法到底是怎样的?DLC中作出了何种改变呢?

 

独特的核心玩法与机制

《疑案追声》,游戏的玩法如其名,游戏的核心玩法不是靠看,也不是靠操作,而是靠听。

《疑案追声》是一款推理类的解谜游戏,与市面上传统的“密室逃脱游戏”或者“推箱子游戏”不同,本作的最终目的是通过收集到的线索,发现案情的真相。就如同模拟了一起案件,玩家需要根据收集到的信息来拼凑出真相。

这类游戏最大的特点就是利用信息的不对等来带给玩家考验与乐趣,无论是推理小说或者电影,还是游戏,获取信息而后的推导过程构成了这类作品最大的趣味。而在《疑案追声》中采取了一种较为少见的形式,玩家在游戏中获取信息的主要手段为:音频。

游戏的故事中有一个叫做“声探”的技术,在案发现场中,“声探”能够记录现场的每一个人说过的话与行动的方位。而玩家便要再次听这些录音来收集信息,找出凶手以及藏在背后的真相。游戏中一般设有好几个房间,人物会在其中移动,但是房间之间并没有“隔墙有耳”的设定,玩家只能听到所在房间内的对话。此前不少玩家便调侃“这房子隔音真好”,而在最新的DLC《黑面观音》中虽然延续了这个设定,但是加入了更多环境音,比如片场嘈杂的环境音等。虽然玩家看不见真实的场景,只能通过想象脑补,加入的环境音明显提升了游戏的带入感。

在游戏中,录音的时长巧妙的成为了游戏的时间轴,并且声探系统收入的录音是全局的录音,而玩家只能听到所在房间内的声音,所以游戏巧妙的将剧复杂的情杂糅进一段录音里,玩家通过来回在不同的房间里听相关的对话来收集信息。此前不少玩家反映“游戏内容太少了,玩起来不过瘾”,可以明显发现《黑面观音》中录音的内容相比于前作的4~5分钟长了不少,但主要还是控制在20分钟以内。

这部DLC沿用了前几部中加入的弹幕系统,玩家在听音频的同时还可以发弹幕。不过玩家在游戏中发的弹幕全部是“本地弹幕”,也就是说只有自己才能看见,主要的功能也是为了玩家在音频处做“笔记”,弹幕系统的功能性体现不强,但在《黑面观音》中,游戏的内容提升后,便有了一定的作用。

在游戏刚开始时,游戏中的角色是没有名字的,所以第一步便是根据音频或者其他信息来确定角色的名字。在这部分《黑面观音》仍就沿袭了前作,并没有设计太多的陷阱或者难点,这一块如果如果有太大的出入便会影响到游戏的进度。

总的来说,《黑面观音》在玩法上基本与前作持平,在不少细节上作出了优化,也就延续了游戏的一贯水准。

将玩法延伸之叙事

此前Gamelook在介绍《疑案追声》的文章中曾提到过,由于游戏的内容集中在音频上,所以该作虽然新颖,但是玩法较为单一,游戏的可玩性几乎只取决于编剧和演绎方式,这对于内容制作的创意要求是个不小的挑战。而从《黑面观音》作出的改变来看,虽然外表仅仅是增加了时常,但相比于之前,带来的效果是革新性的。

《黑面观音》在叙事框架上延续了前作的设定,而这或许是从玩法上延伸出的。游戏的叙事以本格推理的方式进行,并且在大框架上采用了著名推理小说家阿加莎的“暴风雪山庄模式”,人物与事件集中在一间屋子里。这样的框架也许是较为适合《疑案追声》的,既合理的讲述了故事,又将听这种玩法合理的植入了进去

在明确了框架了后,便由这一间屋子里的房间为事件点来展开。与之前不同《黑面观音》的录音时长来到了20分钟左右,这也使得这部作品中的音频更像一个“故事”,而不是之前的碎片化,玩家不像以前需要做“听力阅读”然后选出正确答案。时间的延长,使的《黑面观音》的故事讲的更精彩,并且也更有带入感。当然这也意味着玩家获取的有效信息与无效信息都将增加,玩家需要动脑子去甄别,甚至进行小段的推理,难度也随之提升。

多样的内容同样也带来了玩法的改变,当然这也与讲故事的手段对应。前文提到,推理类的音画作品靠的是信息的不对等来营造体验,而在游戏中同样如此?!逗诿婀垡簟芬桓闹啊盎厮荨卑阜⑾殖〉氖址?,采用倒叙的模式,将时间线推后到案发后,并且采用章节系统,将游戏分为3章故事。3个故事围绕着“黑面观音”来讲,虽是3个独立的故事但却互有联系。倒叙的手法使其与真实的案件场景相似,同时倒叙也加大了信息的不对等性,玩家了解信息变少,需要慢慢摸索与推理。不少玩家反映“游戏不像之前会直接将线索说出来,需要根据对话的内容稍加思索?!鼻擅畹慕畔⑷诘骄缜榱?,玩家的思路也从拼凑变为了推理,从而增添了游戏的趣味性。

当然,由于音频时间的增加,也有不少负面影响。比如,由于时间的增加,玩家的游戏时常也会相应拉长,再加上难度的提升,这意味着玩家的集中度会慢慢下降,从而导致慢慢变得乏味。同时,游戏的质量仍取决优秀的剧本与制作团队,这一点仍不能避免。

但瑕不掩瑜,游戏在《黑面观音》的DLC上展现出了推理小说或者电影的魅力,并将其带给玩家,不降反增的游戏体验,使其受到玩家们的欢迎。

弯道超车的国产独立游戏

与《隐形守护者》的发售时间接近,同属互动类的玩法,但是游戏靠着独特的创意赢取了不错的成绩,除了近百万的销量以及较高的好评度,《疑案追声》在2019年 Indie Prize 世界独立游戏大奖获得了「最佳叙事」奖项,以及「最佳设计」、「最佳音效」、「最佳创意」在内的共计3项提名。在DLC的推出后能够保持口碑,并延续其生命力,显然《疑案追声》成得上是一款优秀的独立游戏。

《疑案追声》在玩法上作出创新,将传统互动游戏中的音、画以及可操作的比重作出调整,实现了弯道超车。以“听”为主的核心玩法,不光是在解谜游戏里,除音游外很难找到与之类似的游戏。创新一直都是独立游戏突围市场的法宝,除了游戏玩法的创新,在操作上的创新似乎不失为一种手段。相信很多人对于《不要停!八分音符酱》这款游戏并不陌生,游戏无论在画面与玩法都非常简洁,但声控这一独特的操控方式便引来了不少玩家的尝鲜。

能看出《黑面观音》在这种新颖模式的基础上还在不断创新打磨与尝试,所以期待未来《疑案追声》的发展与表现。

]]>
头条游戏布局大突进:团队逾千人,左手电竞右手出海 - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 //www.tijt.com.cn/2020/01/379768 Tue, 21 Jan 2020 02:15:00 +0000 //www.tijt.com.cn/?p=379768 【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/2018年5月5日,一篇名为《腾讯没有梦想》的文章在全网疯传,腾讯上下高度重视,CEO马化腾表态“有批评蛮好”,总裁刘炽平指示“可以作为参考和督促”。

当时,腾讯的“老朋友”,还没改名为字节跳动的今日头条创始人张一鸣出面,转发了一篇名为《谁说腾讯没有梦想?》的文章在朋友圈,为腾讯摇旗呐喊。张一鸣用的开场白有一句是,

“Pony是我最敬佩的CEO”。

撕破脸,也要做游戏

两天后,张一鸣和马化腾因为“微视是否抄袭抖音”一事在朋友圈产生意见分歧,看热闹不嫌事大的媒体给这段小插曲加了一个特别抓眼球的名字,“腾讯头条开撕”。更小一部分的人隐隐约约感受到,腾讯和头条的暧昧可能很早就结束了。

6月初,腾讯头条因一篇推文展开互诉,搁国与国之间可以算互相宣战,所以媒体起了一个更朗朗上口的名字叫“头腾大战”。当时,除了没有接受腾讯投资,发展出了自己的护城河,头条正逐步逼近腾讯重要的腹地,游戏。

2017年,头条想做游戏的流言蜚语就不时传到GameLook耳朵里,很多北京的团队都接到了头条的邀约,说是“投资、并购都可以”。2018年,头条把类似行动摆到了台面上,下潜到北大BBS上招运营实习生,为了让同学们相信自己不是骗子,团队介绍一栏写着:

“今日头条商业化部门游戏联运业务是18年重点的项目之一”。

同年6月,半年低调运营后,今日头条App上线游戏中心,联运业务拉起来了,但这不是重点。按照《晚点LatePost》的说法,以后头条“游戏联运布局会越来越弱化”。

虽然张一鸣很重视,但头条游戏业务没搞“自上而下”那一套,认为“腾讯是一家极其优秀的公司”的头条,执行了腾讯改制版的内部赛马战术,围绕项目制,对腾讯发起冲击。

在战力整备上,头条游戏业务被分划给了商业化部门和战略部门两支队伍,前一方面军走前沿的超休闲游戏路线,主张“农村包围城市”;后一方面军走重度自研路线,强调“城市带动农村”。

今天,超休闲游戏头条已经拿出了成果,6月出身抖音小游戏的《音跃球球》一炮而红,在App Store免费榜上稳坐了几个月。不过头条更让人忌惮的还是隔着面纱的重度游戏,小游戏、休闲游戏、超休闲游戏,更多的时候证明的是发行和运营能力,行业立身之本还是在自研自发一手抓。

人还是靠得住

今日头条刚创办的时候,理工科出身的张一鸣没有设编辑,所有内容都是机器推荐,千人千面,都是用户自己喜欢的口味,刷到停不下来。GameLook记得上一个能做到这种程度的产品,不是互联网品牌,而是一个零食系列,还请了小燕子当代言人,说“好吃你就多吃点”。

因此时人评价,头条是一家信仰算法的公司。2018年,“信息茧房”甚嚣尘上,指长期接受同一类型信息会使人走线狭隘和偏激。通俗点说,意思大概是老是吃肉,容易挑食。

同年4月,头条游戏业务将发未发,头条旗下产品接连整改,外界对于算法的批评到达一个巅峰,张一鸣更早时就出面稳定军心,指明“认为算法越推越窄,是对算法的误解”。

1年半后的今天,北师大教授喻国明说算法是“反茧房”,给算法翻案,又是后话。

不管在图文、视频内容上多么仰仗算法,游戏领域头条动作十分实诚,采取的战略很简单,挖人,还有买团队。

朝夕光年、上禾科技、墨鹍科技很快并入头条麾下,头条内部也拉起了多个自研班子。6月,《LatePost晚点》爆料头条秘密搞了个大动作Oasis项目(绿洲计划),名字取自与起点网游类小说异曲同工的《头号玩家》同名游戏,相当科幻。

10月,《Tech星球》说头条在北京、上海、广州、深圳和杭州五大城市都组建了游戏团队,并跑去北京探了班,发现5层共100多号人在憋“绿洲计划”这个大招。后来媒体又说,头条在深圳和杭州设游戏团队,为的就是挖腾讯、网易的墙脚,毕竟换工作的话,能不搬家还是很方便的,相信不少前腾讯、网易员工深有感触。

为了防御头条,腾讯网易也增加了应届生薪酬。头条的攻势则一天猛过一天,甚至在产品还八字没一撇时,头条位于深圳的游戏团队,还打起了电竞的主意。

兵马未动,粮草先行

想要吃成胖子,自己做肯定没有买现成的来的快,在每天都是双十一的氛围下,头条游戏业务快速扩张。2019年6月,头条游戏最大的团队“绿洲计划”有100来号人,半年后,整个头条游戏业务线已经膨胀到了超过1000人。

不满足做“流量贩子”的头条,也不满足蜗居在国内市场?!杜聿┥纭吠嘎?,头条正筹备在全球范围内推进游戏业务,证据是在招的海外发行和营销职位。

加上前不久DAU破4亿的抖音,所以,现在流量子弹充沛的头条出现了一个十分超前的情况,还没有发布一款重度游戏的情况下,电竞、出海就已经蠢蠢欲动,万事俱备、只欠东风。

东风的确也快要来了,2020年头条代理发行的重度游戏会有MOBA、会有MMO、会有SLG。头条位于北京的游戏团队也由一名前完美高管挂帅,全力推进某款MMO产品。

在没有装备武器的情况下,头条的威胁已经很难不让人感到紧张。腾讯不是一点反应都没有,最近在与外媒TechCrunch的交流中,腾讯天美工作室群表示要继续加快海外扩张,目标是在美国的员工人数要增加到三倍。

天美和美国员工合作的最新案例是《使命召唤手游》,上线头两个月,Sensor Tower算了算这款产品一共有1.72亿次下载,赚了8700万美元。更重要的是,这事代表着继《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》后,腾讯已经证明自己在没有微信、手Q的优势下的海外也能连续成功。

所以天天琢磨亚洲市场,推特里顶着光荣三国里诸葛亮头像的分析师会说,自己觉得游戏业务头条要挑战腾讯,还很难。

不过,头条的确是会被视为腾讯的挑战者。更多时候,许多厂商连挑战腾讯的想法、资格都没有,大家想得都是,如何抱腾讯大腿,在腾讯网易留下的夹缝里活下来。

中国游戏格局很有意思,天下第一第二早有公论,但第三的席位却很少有人敢冒头去抢,这是一个会被群起攻之,有点不讨好的位子。2018年后,很多人把头条(字节跳动)视作继腾讯网易之后,国内游戏行业潜在的第三极。现在看来,大家还是把头条给小瞧了。

]]>
2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元 - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 //www.tijt.com.cn/2020/01/379779 Tue, 21 Jan 2020 02:14:14 +0000 //www.tijt.com.cn/?p=379779 【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/2019是国产手游出海全面深化的一年,据游戏工委统计,2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入115.9亿美元,同比增长21%,高于整个游戏市场大盘增速。

与2018年相比,国产手游不仅在规模上有了大幅度增长,而且出海品类、在各地区榜单的表现全面深化,Top 30新入榜单者接近半数(14款),其中2019年新发布的游戏就占了4款。

从品类来看,凭借全球通吃的高自由度的玩法、持续的内容更新和本地化运营,竞技射击品类成为了2019出海最大的赢家,在Sensor Tower发布的2019年度中国手游海外收入榜Top 30当中,有3款竞技射击游戏入围,分别是排名第一的《PUBG MOBILE》、第三的《荒野行动》,和发布两个月就拿到了出海收入第21名的《使命召唤手游》。

PUBG MOBILE还是2019年度全球月活用户最高的手游

当然,SLG仍在榜单中占据绝对优势,占据了10个席位,仅比2018年前减少了1个位置。不过,作为成熟品类,国内厂商取得绝对控制权之后,SLG手游出海的竞争同样激烈,玩法创新成为“上位”的关键因素,头部SLG手游都已经开始向“轻操作、玩法融合”靠拢。

随着出海收入的规模增长,入榜门槛也水涨船高,Sensor Tower表示,每月出海榜单前30名的月流水标准,已经从年初的547万美元增至760万美元,一年之内增幅就达到了39%。

竞技射击全球通吃:PUBG MOBILE海外年收入7.76亿美元

自2017年底中国市场兴起之后,竞技射击手游在全球范围内掀起了风暴。值得注意的是,尽管发布时间比很多游戏晚了数月,但腾讯光子工作室群研发的PUBG MOBILE “后来居上”。

2019年出海手游收入榜Top 30

经过了2018年的爆发之后,该游戏非但没有陷入下滑区间,反而实现了长线成功,Sensor Tower统计显示,该游戏2019年海外收入为7.76亿美元(折合人民币超过53亿元),是2018年海外收入(1.9亿美元)的四倍以上,平均每月流水6470万美元(折合人民币4.44亿元)。

自2019年3月开始,PUBG MOBILE大多数时间都是美国、德国、英国、加拿大、澳大利亚和俄罗斯等地iOS手游畅销榜前20名,收入前三的市场是分别是美国、日本和沙特,三个市场分别贡献海外总收入的33.5%,11.7%和7.7%。

值得注意的是,PUBG MOBILE在实现自身突破的同时,也大幅拉高了国产手游出海的天花板,比2018年出海收入冠军高了81%。从另一个角度来说,头部产品是推动出海收入增长的主要动力。

2018年国产手游出海收入榜Top 30

另外两款竞技射击手游同样表现出色,网易的《荒野行动》凭借日本市场的成功表现而拿到了第三名,腾讯天美工作室与动视联合研发的《使命召唤手游》虽然只发布了3个月,但按照此前统计,该游戏2019年海外收入达到1.04亿美元,成功拿到了出海收入第21名的位置。

虽然三款游戏在海外表现抢眼,但GameLook不得不提的是,作为对DAU要求较高的品类,竞技射击无论是研发成本、运营经验还是营销成本,都已经达到了非常高的门槛,以PUBG MOBILE为例,该游戏一年多的时间里,就已经建立了游戏更新、玩家社区打造、本地化运营、差异化营销以及电竞等多方位组成的生态壁垒,复制成功的可能性极低,并不适合所有同行学习。

SLG竞争加剧:玩法创新成为“突围”必经之路

在手游市场,尤其是海外,SLG始终是高收入品类。近几年来,中国发行商从欧美同行手中接过了头部位置的控制权,在GameLook统计的2019年10月SLG手游全球收入榜Top 30当中,国产手游占据了四分之三以上的位置。在2019年,SLG仍是出海收入占比最高的品类,前30名仍然有10款产品。莉莉丝的《万国觉醒》、IGG的《王国纪元》、FunPlus的《火枪纪元》、友塔网络的《黑道风云》、FunPlus的《阿瓦隆之王》以及龙创悦动的《守望黎明》等6款SLG产品都进入了前十名。

除了在玩法上增加轻操作、加入更多的RPG元素之外,《万国觉醒》在发行策略上同样采取了差异化,该游戏首先是在欧美和中国香港市场发行,随后才在2019年陆续进入了中国台湾、韩国和日本等市场,而且每次进入新市场都会带来收入增长,Sensor Tower表示该游戏2019年海外收入达到了4.58亿美元(约合人民币31.4亿元),收入前三的市场分别是美国(26.1%),韩国(19.4%)和中国香港(7.9%)。

其余四款游戏分别是梦加网络《苏丹的游戏》、智明星通《列王的纷争》、英雄互娱的《新三国志》和壳木软件的《战火与秩序》。

品类融合、挂机玩法走红,Top 30门槛4.5亿元

在SLG和竞技射击两大品类之外,国产手游出海收入榜的变化也是巨大的,与此前90%都是老游戏不同,在2019年有14款游戏是新入榜者,其中还包括四款2019年新发布的产品(网易《明日之后》海外版属于2019年发布产品)。

Top 10以内的新入榜者是2019最令人意外的出海产品之一,凭借三消玩法与装饰建造元素的融合、大规模买量以及广告创意等多方面推动,时空幻境的《奇妙庄园》在欧美市场突然爆发,月流水破亿的记录。

挂机玩法是出海收入榜的第三大品类,Top 30当中占据了三个席位,分别是《剑与远征》、《放置奇兵》和《放置少女》。莉莉丝的挂机游戏《剑与远征》则凭借独特的美术风格、放置与RPG的巧妙融合加快了游戏进度,提供了多元化的进度目标,提升玩家付费需求的同时,也带来了中长期留存的提高。

卓杭网络的《放置奇兵》则已经是连续第二年入榜,有爱互娱的《放置少女》在挂机玩法的基础上融入了二次元风格。很明显,较低的上手门槛、长线的成长目标、各具特色的游戏主题和成功的本地化营销策略成为了放置游戏出海成功的关键。

其他几款款新入榜的游戏分别是紫龙游戏的《风之大陆》、创酷互动的《Be The King》、紫龙游戏的《梦幻模拟战》、心动网络的《仙境传说RO》、网易的《第五人格》、海彼网络的《弓箭传说》、网易的《明日之后》和点触科技的《叫我万岁爷》。

国产手游出海的持续成功,不仅拉高了出海头部产品的天花板,同样让Top 30的入围门槛变的更高,按照Sensor Tower的统计,国产手游出海收入榜前30名的月流水门槛,已经从2019年1月份的547万美元,增长到了760万美元。

入围门槛来看,Sensor Tower此前表示,上海沐瞳科技的《无尽对决》在2019年的海外收入为2.14亿美元(总收入5亿美元),因此前十名门槛已经达到14.7亿元。而按照业内分析师透露的数据,《弓箭传说》在2019年的收入达到了7300万美元,照这个标准对比,2019全年出还收入Top 30的入围门槛很可能已经达到6500万美元(折合人民币4.5亿元)以上。

对于国内同行而言,随着人口红利消失、竞争加剧和监管政策趋严,出海已经成为几乎与国内同等重要的第二战场。但对于中小团队而言,不幸的是,这个刚刚被发现的蓝海市场已经迅速成为了红海,同质化、换皮已经“此路不通”,只有玩法创新、营销以及在线运营能力的提高,才能增加出海成功的机会。

]]>
Steam好评90%、三天10万套:最强龙珠游戏《卡卡洛特》好在哪? - 重庆时时彩为啥不会赢|重庆时时彩豪门骗局 //www.tijt.com.cn/2020/01/379740 Tue, 21 Jan 2020 01:53:34 +0000 //www.tijt.com.cn/?p=379740 【GameLook专稿,转载请注明出处】

GameLook报道/虽然龙珠Z系列游戏有很多,但是大多数都是格斗游戏,而且其中的水平可谓良莠不齐,与其他日漫改编游戏比起来,能够让大多数人记住的佳作不多。

最近,Steam平台却出现了一款叫做《七龙珠Z:卡卡洛特(Dragon Ball Z: Kakarot)》的游戏,并且两个版本同时进入了全球畅销榜Top 10。据SteamSpy的统计显示,该游戏三天销量超过10万套,最高同时在线超过2.5万人,而且拿到了90%以上的用户好评率。

虽然看起来是动作RPG,但该游戏给人的感觉仍像是格斗玩法,与此前改编不同的是,《卡卡洛特》不仅把291集动漫打造成了30多个小时的单机冒险体验,还首次用(半)开放世界的形式演绎了七龙珠的故事,我们不妨看看《卡卡洛特》到底有何特别之处:

半开放世界ARPG:最强龙珠改编游戏

《卡卡洛特》与此前所有的IP改编都有不同,从与拉蒂兹(Raditz)的第一次战斗到和小布欧(Kid Buu)的最终对抗都很特别。虽然很多游戏都讲述了七龙珠Z的故事,但很少有像它这样在开放世界、主机冒险设定中进行,至少自(2005年)的《Dragon Ball Z:Sagas》之后,从未有过。

CyberConnect2研发、万代南梦宫发行的这款游戏是对该系列的致敬,也是粉丝们不可错过的改编游戏,角色的建模、动作、战斗特效甚至发型都高度还原,动漫原生音乐的加入则更是令人回味无穷?!犊ǹ逄亍房梢匀盟侵叵至橄盗凶盍钊诵朔艿那榻?,并且为原来的世界补充了很多东西,比如很多原作动漫里无名的角色都增加了背景介绍。

游戏里有很多重复性的支线任务可能会让休闲玩家筋疲力竭,但对于龙珠粉丝而言,每一秒都很珍贵。游戏的开场就很出色,经典的龙珠动漫主题曲让你一秒陷入回忆杀,即便不是动漫粉丝,这款游戏也不会令人感到厌烦,当然,如果你实在不喜欢动漫人物,《卡卡洛特》也的确不是一个必买游戏。

玩家还可以学驾驶

游戏是围绕全系列主角悟空而展开的,但玩家可以体验大量的可玩角色,比如孙悟饭。如果看过《龙珠Z》动漫,玩家就会觉得剧情很熟悉:你经历该系列的所有经典故事线,大战之前有足够多的时间可以去探索。玩家最开始扮演的是赛亚人,但都是Piccolo之类的角色,你可以收集物品,比如水果、矿石、肉和电子装备,按照自己的节奏通关。

这些故事都是此前听过的,但《卡卡洛特》却把它们放在了开放世界之中,严格意义上来说是半开放世界,因为它不是一个整体的沙盒大世界,而是分成很多部分需要玩家达到特定剧情节点才能解锁的开放世界,每一个区域都很大,而且既可以探索也可以快速完成任务。

游戏一开始的画面就很出色,不过对于新的3D设计细节打磨不足,华丽的背景给人的感觉有些贫瘠,且UI设计略显繁琐,想要精准操作需要点击多层菜单,而且没有一键返回游戏画面的选项。

作为一款动作RPG,该游戏非常注重升级和技能树。你可以在游戏过程中见到多个珠子帮助提高技能,还可以通过练习锻炼隐藏能力。然而,真正有趣的元素是Community Boards(社区委员会),它可以增加角色的多方面能力,比如有的增加攻击性伤害、有的增加金币获取,还有的增加烹饪技巧等等。每个委员的加成都取决于灵魂徽章(Soul Emblems),玩家们可以在遇到其他角色的时候获得,社区委员会的方式简单有效地增加了角色的多样性。

从动漫改编的角度来看,《卡卡洛特》是极其成功的。它做到极致的还原度以及适合绝大多数粉丝的战斗设计都引来不少玩家的好评,比如有玩家表示“身为龙珠粉丝我认为这个游戏最棒”,还有人则称其为“最爱的龙珠游戏”、“圆最强之梦”,足见动漫粉丝对该游戏的认可度之高。

偏格斗玩法:难度不高的普通战斗略显重复

游戏的玩法流畅而直观,无论是视觉效果还是打击感都算得上制作精良。虽然看起来不像格斗游戏,但实际战斗给人的感觉很接近,近战的连招系统可以带来很酷炫的效果,把握进攻、格挡的时机很重要。由于操作太过于简单,有些游戏内战斗略显重复。然而,游戏里的战斗给人的感觉更像是竞技场boss战,如果想要存活下来,游戏里有多个特殊动作需要提前计划和推理,因此,这些战斗的挑战性仍是值得一试的。

当然,简单的操作也是《卡卡洛特》的一大弱点,游戏的操作方式需要玩家改键才能比较适应PC键盘鼠标输入,而且高难度战斗之间的打斗极为普通。你会遇到机器人、蔬菜人和弗利萨的追随者们,这些都会让你变得更强。敌人的多样性非常直观,战斗也很简单,但是,尽管这样让角色成长很容易,可它们给人的感觉难免重复。如果再考虑到大量的支线任务,你会觉得通关游戏的过程更为漫长,如果不是动漫粉丝,玩家可能会选择跳过一些支线任务,直接挑战高难度的boss。

然而讽刺的是,有些支线任务的最佳游戏时刻反而来自非战斗场景,该游戏的代入感设计非常出色,支线任务中,玩家们可以用非常规的角度了解一个角色,这种做法很有趣,甚至是原作动漫里都没有的故事背景。

无论是对于任何玩家来说,《卡卡洛特》都是个中等偏上的游戏从游戏评价来看,《卡卡洛特》属于粉丝向游戏,它的制作精良,IP还原度极高,操作门槛低,便于让不同类型的动漫粉丝快速上手。但对于格斗游戏玩家、尤其是资深格斗爱好者而言,该游戏的战斗在后期由于难度低而略显拖沓,虽然龙珠粉丝对该IP的漫改游戏非常兴奋,但游戏粉丝可能没有足够多的理由为之埋单。

]]>
  • 萨拉赫或为埃及队替补登场 乌拉圭有望轻取开门红 2019-10-13
  • 瑞典队盘外招 真的奏效吗? 2019-06-19
  • 瑞典民众庆祝世界杯胜利时发生枪击 致4人受伤 2019-05-13
  • 《高能》张一山组“恐龙战队” 宋威龙贴心保护徐璐 2019-05-13
  • 女性之声——全国妇联 2019-05-12
  • 十二生肖的起源与传说:你又知道多少? 2019-05-11
  • 江西省节能宣传周活动启动 2019-05-11
  • 气候异常易让人得10种病:癌症心脑血管疾病 2019-05-10
  • 上海抚州商会返乡考察团来抚考察 2019-05-10
  • “一带一路”论坛 值得世界期待 2019-05-09
  • 国丰新能源有限公司获第十二届人民企业社会责任奖年度环保奖 2019-05-08
  • 移动助力建设智慧新疆 2019-05-07
  • 山西晋中学院制定办法规范在线课程 2019-05-06
  • 谈具体的吧,别装模作样了。客观事实与观察事实、科学事实有什么不同? 2019-05-06
  • 人民网评:跨越生态文明建设的“三期”关口 2019-05-05